如影随形

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首发半年今日公测:Steam高分移植神作《失落城堡》

发布时间:2020-04-03 23:12编辑:shuai浏览(124)

    今天(3月25日)上午10点,雷霆游戏旗下被称作“国产之光”的Roguelike联机动作手游《失落城堡》正式全平台公测,并同步更新其上半年最重磅的乱斗PVP版本!

    距离官服首发已近半年,这款顶着Steam160万套销量与91%好评率的移植手游,显然没有砸掉自己的招牌。TapTap5.5万人点评下仍保有8.9的高分,入围2019年AppStore本土游戏编辑之选,无论是玩家或游戏从业者,都对《失落城堡》手游版抱以由衷的肯定。

    在吸纳了超过1千万用户之后,这个国产独立游戏起家的IP,将目光投射到了更广的市场。与此同时,手游在口碑方面的建树也使得它上线全平台之初就立下了良好开局。3月24日前,超过200万用户在各大应用商店完成预约,这让《失落城堡》成为了不容小觑的「爆款」。那么,一款首发半年后公测的游戏,究竟将以怎样的面貌吸引新人,又稳住旧人?带着这些问题,我们来看一看《失落城堡》全新版本「城堡大乱斗」的玩法。

    乱斗模式:2分钟一局神仙打架

    《失落城堡》本身是一款微硬核的横版动作游戏,它带一定的操作难度,五花八门的武器技能,使得应对不同的Boss需搬出不同的打法策略。诸如道具、药水等琳琅满目的roguelike元素,则是不断在玩家们的自我挑战过程中创造着新鲜感。每一次循环的目的只有一个,那就是用高分冲击排行榜,作为技术强度的象征,和过去的自己比,也和其他玩家比。

    这种“云较劲”时间长了便有些落寞,好在3月25日新推出的乱斗模式确能很好地补足玩家们相互秀技的需求。同时也能增加多人游戏的乐趣!毕竟联机模式一局四十几分钟,当不是所有人都能空出一段时间一起享受游戏的时候,2分钟一场的乱斗则显得畅快的多。

    PVP乱斗玩法拥有屠夫模式、赏金模式、道具生存模式、特殊状态模式、极限生存模式五大玩法,场场随机,此外制作者们还将更多roguelike元素融入场景地图里。于是,每种玩法将可以随机出几十种地图:一会儿是满布尖刺陷阱的地牢,一会儿是长着喷气毒蘑菇的洞穴,一会儿又变成了一平米超小房间……根据不同地形特点选择走位或主动出击,比单纯的格斗游戏增添了更多的趣味性!

    为了进一步增加玩家们的参与动力,官方将1个月定为1个赛季,并制作赛季套装、徽章、头像框等成就奖励作为表彰内容,将大大增加《失落城堡》手游长期的可玩性。

    持续创新:越来越丰富的游戏设计

    《失落城堡》手游版与其他完全移植的手游不太一样,在半年间始终保持着持续更新,并且开发了诸多PC端没有的独占内容。首当其冲的就属「每日挑战玩法」,玩家们在通关过程中将会被赋予一些奇葩的设定,如全程脚底打滑,或是开局提供5只恐龙蛋后续不能拾取被动道具等设定。一个好端端的动作游戏画风就突变成的花样滑冰或是神奇宝贝大师,虽然一开始很想吐槽,但玩过后都说「真香」!

    当然本次更新也不会少了这些新鲜的游戏设计。全新的11款武器,几乎都带着之前不曾出现过的技能体系。

    如石化敌人的美杜莎法杖。

    使用后把自己变成滚石兽在场地里乱撞的悠悠球剑盾。

    而这些美妙的创意恰恰来自《失落城堡》的忠实玩家们,他们经过武器创意设计大赛将作品提交给制作者们,经过筛选与打磨,最终得以在游戏中玩到自己设计的武器。游戏团队与玩家的友好互动也为这款游戏注入了多元的生命力。

    核心魅力:它的好玩很扎实

    当然,首发半年仍然能吸引百万量级的玩家,新内容的追加只是一方面,《失落城堡》在高还原移植、适中的难度体系建造,以及核心的Roguelike玩法打造上,都给玩家们留下了名副其实的印象。